Справочная система
Проекты Live Internet | Page Index | Recent Changes | Recently Commented | Registration

Онлайн-игра Олигарх


Газета. ГАЗЕТА ОЛИГАРХА: Новости. Статьи. Объявления

Что такое Олигарх

Основы игры
Занимательное игровое пространство, состоящее из нескольких виртуальных городов, в котором игрок может развивать свой персонаж на основе своих стратегических и тактических предпочтений в рамках экономических принципов навязанных диктаторским социальным устройством виртуального сообщества персонажей.
В процессе жесточайшей конкуренции с другими персонажами. Вам предстоит в совершенстве освоить технику выживания в бизнес среде Олигарха – развивать полезные связи, устранять конкурентов, умело представлять свою осведомленность фискальным органам о недочетах делопроизводственного процесса конкурентов и смело пользоваться своей известностью и репутацией в столкновениях с пожарной инспекцией и милицией, любезно направленной к Вам с проверками по заявкам Ваших конкурентов. По мере набираемого в этих поединках опыта у игроков появляется возможность инвестировать в бизнесы, играть на бирже, создавать свои банки, брать кредиты и многое другое.
Игра была запущена в апреле 2004 года на основе уже работающего мощного экономического движка. При начале игры в простейшей форме игрок обучается основным правилам, базовым экономическим понятиям, разбирается в игровом мире. При достижении 5 уровня у него появляется выбор в каком направлении развиваться дальше – стать Банкиром, Коммерсантом, Брокером или Бизнесменом. При этом будет предоставлена возможность развиваться одновременно во всех направлениях, уделяя той или иной стороне свого развития разное значение.
Каждый игрок сможет начать свой бизнес один, открыв фирму. Может собрать несколько друзей в корпорацию – клан. В этом случае можно расчитывать на больший стартовый капитал и покупку более дорогих лицензий. Ассортимент товаров зависит от пожеланий продавцов. Если кто то хочет торговать товарами, которых еще нет в продаже, ему достаточно предоставить о них информацию, заплатить фиксированную сумму за ввоз этого товара в город и начать покупать его в оптовом магазине и перепродавать в своей фирме другим игрокам.


Среди Ваших инструментов в борьбе за доминирующее процветание будут:
• знания финансов, позволяющие создавать банковские учреждения
• знания принципов конкуренции, сами знаете для чего
• знания торговли, позволяющие Вам зарабатывать на марксистком принципе оборота универсального эквивалента обмена товар-деньги-товар
• знания рекламы позволят Вам бессмысленно надеяться на получение федерального благословения и интерфейса управления средствами массовой информации в игре
• знания сферы услуг позволят заниматься археологическими исследованиями и добычей полезных ископаемых (не путать с мамонтами) для дальнейшей продажи товаропроизводителям
• и знания производства дадут вам шанс создать собственную мануфактуру, выпускающую туалетную бумагу в Вашем неповторимом фирменном стиле. Игра бурно развивается и является частью портала Live Internet, который будет существовать еще долгие годы. Так что играйте. Все что вы достигните и заработаете – останется с вами и не пропадет. Если Вы здесь впервые и Вам лень читать весь текст, Вы можете пройти «Курс молодого бойца».
Оглавление документа


Если Вы здесь впервые и Вам лень читать весь текст, Вы можете пройти Курс молодого бойца?.

Кодекс Олигарха

Кодекс Олигарха Законодательство проекта игры «ОЛИГАРХ» состоит из действующего «Кодекса олигарха», который определяет права и обязанности игроков, должностных лиц и правила нахождения в игре. Незнание этих прав и обязанностей, а также правил не освобождает от ответственности. Новые законы, предусматривающие какое-либо наказание, подлежат включению в действующий Кодекс с обязательным информированием пользователей об изменениях в Законодательстве. Данный Кодэкс основывается на «Пользовательском Соглашении», общепризнанных нормах морали и принципах нормального функционирования игрового мира.

Город и должностные лица

Город, горожане

После регистрации вы получаете счет в банке и становитесь фигурой на рынке – со своей репутацией, циничностью ведения бизнеса, осведомленностью, связями с госструктурами, вы можете владеть бизнесами, счетами в банках, вы имеете полную финансовую отчетность обо всех ваших операциях, платите налоги, банковские комиссии. В игре вы – полноценный участник экономической системы. Все персонажи игры проверяются по IP адресу. Если будет замечено, что с одного IP заходят два разных персонажа, то более «молодой» персонаж будет заблокирован как «клон». Разблокировать в таких случаях можно, объяснив ситуацию администрации, обосновав причину такой регистрации.

Прописка, гражданство

В данное время в игре существует два города, г. Лайв-Интернет и г.Детройт, по мере развития игры количество городов будет увеличенно. Сегодня любой пользователь интернета может зарегистрировать свой персонаж в игру через сервис дневников liveinternet.ru и получить место рождения Лайв-Интернет. Персонаж, достигший в игре 2 уровня развития, получает гражданство в городе регистрации. Гражданство заключает в себе право голоса на выборах мэра, а также возможность выставления своей кандидатуры в мэры, возможность передвигаться по свободным городам. Города также имеют улицы, в г. Лайв-Интернет сегодня две улицы – Живописная и Ленинградское шоссе. Город Дэтройт выполняет функции игровой тюрьмы для провинившихся персонажей (нарушители определенных правил игры), имеет одну улицу Генри Форда.

Должностные лица и администрация

Прокурор. Козел отпущения, на которого можно ругаться по поводу и без повода. Он обязан в меру своих сил и возможностей помогать игрокам осваиваться в этой игре, развиваться и исправлять его ошибки. Основные обязанности прокуроров – ответы на вопросы по игре, помощь новичкам, раследование преступлений. Имеет право лишать игроков голоса при нарушении правил поведения в чате, также может выдавать указания в рамках своих полномочий, которые обязательны к исполнению. Имеет возможность назначить виновность за виновные действия игроков, заслуживающие такого наказания. За свою деятельность получает зарплату, составляющую 20 sr*1 ранг, выплата раз в два часа, если на момент выплаты он находится в игре.
Мэр. Выборная должность. Выборы мэра в городе проводятся в понедельник, среду и пятницу (первый тур с 10.00 до 15.00, второй тур назначается если разница между первыми двумя кандидатами менее 30% и проводится с 16.00 до 21.00 с возможностью голосования только за двух кандидатов набравших наибольшее количество голосов). Кандидат в мэры перед выставлением своей кандидатуры, обязан составить программу мэра и принцыпы ее реализации. Мэр назначает прокуроров, которые проводят политику мэра в городе и несет ответственность за каждого назначеного прокурора, также имеет все возможности, права и обязанности прокуроров. И может вернуть право голоса игрокам, наказанным прокурорами, если считает, что наказание наложено не верно, или неоправданно долгое. Мэр города Москвы также может создавать бизнесы для игры и менять на них налоги, которые поступают в казну города. За свою деятельность получает зарплату, составляющую 10 sr*1 ранг, выплата раз в два часа, если на момент выплаты он находится в игре. Голоса теперь учитываются по новому! Один человек дает один голос. Как на настоящих выборах. Иначе говоря н выборах буде влиять не количество опыта голосовавшего гражданина, а общее количество голосовавших граждан.
Сенатор. Основная обязанность сенаторов – следить за изменениями в игре, быть в курсе нововведений, влиять на федеральные органы, чтобы нововведения были введены только после тотального предупреждения всех игроков всех городов. Сенатор может вернуть право голоса игроку, если считает, что наказание неоправданно, либо непозволительно долгое, повесить виновность должностным лицам за превышение власти на должности, также снять незаконную виновность с любого игрока. Может заблокировать игрока в отпуск или если он признанный федералами клон, либо за грубые нарушения правил игры, также разблокировать игрока, вернувшегося из отпуска, либо неверно заблокированного ранее. За свою тяжелую и неблагодарную работу, зарплату он не получает. Так что сугубо добровольная деятельность по сдерживанию ругательств оплачивается исключительно игроками, которые себе позволяют ругательства по повышенным ставкам.
Федерал. Форс-мажорные обстоятельства, которые не устают нам подкидывать новые возможности и убивать старые, чтобы жизнь наша мёдом не казалась. Имеют неограниченные права и возможности, могут сделать всё что хотите и не хотите. Должны рассказывать о новых возможностях в Совете Сенаторов, для дальнейшего написания правил и пополнения раздела «ПОМОЩЬ ИГРОКАМ».

ИЛИ ТАК. ==========================================================================================


Игровой мир проекта «ОЛИГАРХ» делится на несколько городов и в каждом городе регистрации игровых персонажей предусмотрены должностные звания для некоторых персонажей. За соблюдением всех положений «Кодекса олигарха» и «Пользовательского Соглашения» следят «Чиновники». Персонажи являющиеся представителями Администрации игры и обладающие игровым рангом «Федерал», «Сенатор», «Мэр» и «Прокурор». Каждый чиновник имеет определенные возможности, соответствующие его положению в игре.


ВОТ!


Обязанности должностных лиц определены в Кодексе Олигарха.

Прокуратура, Сенат

ВНИМАНИЕ:

Прокурор получает заработную плату (10 * служебный ранг) SR в час в случае присутствия на рабочем месте это время. Мэр получает заработную плату (5 * служебный ранг) SR в час. Начисления заработной платы происходит 1 раз в 2 часа.

За успешное раскрытие городских преступлений и крупных махинаций, прокурор с подачи Мэра может расчитывать на дополнительные поощрительные премии от Федеральной службы.

Мэр может назначить прокурором на свое усмотрение любого гражданина города старше 2-го уровня развития. Уволить прокурора может Федерал, Мэр – без обьяснения причин, Сенатор – с обьяснением причины (как правило за нарушения, либо недееспособность при исполнении). Мэр может расходовать Фонд Мэра по своему усмотрению, премируя игроков. Мэр получает премию с городского бюджета в случае поощрений прокуроров гражданами города в виде взяток. Чем выше обьем таких поощрений – тем выше премия Мэру.

Меню Игрока

В общей сложности – Ваше положение определяется вашим опытом (который увеличивает уровень), характеристиками и денежными средствами, которые Вы можете заработать. Для того, чтобы верно и хорошо распределить свои денежные средства и характеристики, нужно внимательно подходить к каждому аспекту игры. Это описание поможет вам сориентироваться в игре и быстро достигнуть высокого уровня и положения в игре. В игровом поле для вас установлены различные закладки, переходы по ссылкам, которые имеют краткое описание для более успешного вашего перемещения в нужном направлении.

Чат

В нижних фреймах окна игры находится чат. Правила поведения в чате находятся в «Кодексе Олигарха». В чате можно общаться в публичных обращениях, в личных сообщениях, использовать смайлы, а также выделять свой текст синим цветом. Синий цвет с выделенным шрифтом доступен персонажам игры с 3 уровня развития, стоит это удовольствие 10 sr за одно сообщение. Смайлы, в довольно огромном выборе, можно отсылать в чат с 3 уровня развития, стоит это приятное удовольствие 1 sr за каждый смайл.


Кабинет игрока

Кабинет игрока показывает Ваше положение в игре в данный момент.
Описать всю начинку ... первые шаги в кабинете начинающего игрока с переходом в верх ...
С сегодняшнего дня, за каждые два часа просроченной выплаты по налогам, будет сниматься пеня в бюджет города в размере 12% в сутки.
Если на счету у задолжавшего жителя будет недостаточно денег для уплаты, будет увеличиваться сумма задолженности. Банкротство наступит в случае, если на счету жителя будет баланс -100sr, либо если налоговая задолженность превысит сумму = уровень *100.
Все жители, имеющие непогашенную налоговую задолженность, видны в прокуратуре города. Задолженность может быть погашена как самим должником, так и прокурором, мэром или сенатором.
Как вы уже поняли, все у нас сейчас направлено на рост потребности в товарах, и как следствие, еще одно маленькое изменение – теперь во время игры исчезла возможность изменять свой боевой наряд, снимать или одевать его. Будьте внимательны, начиная поединок – проверяйте свою экипировку.


Передачи, налоги

готово!
готово!
Вещи, которые уже не используются игроком, могут быть переданы другому игроку или торговцу. При передачи вещей, если они передаются не по полной стоимости, идет налогообложение в размере 100% разницы между ценой в передаче и полной стоимостью вещи. Налог платит покупатель, между членами корпорации и внутри семьи – 50%. Возможен также обмен вещами, и здесь тоже, если цена вещей не соответствует друг другу, то идет налогообложение. Для персонажей имеющих торговую лицензию на определенный тип вещи и покупающих вещь у игроков за 80%...99% налог на разницу цены не предусмотрен.


Для предложения о передачи нужно через личный кабинет войти на страницу передача вещей, написать правильно ник того, кому вы хотите предложить вещь. Передачи вещей разрешены между персонажами со второго уровня развития, если между передающим и принимающим есть совпадения ip адреса в кабинете – передача технически невозможна. В следующем поле отметить галочкой вещи, которые вы хотите передать, слева (предлагаю) и справа указать сумму, которую вы хотите получить взамен (хочу взамен) и внизу страницы нажать «сделать предложение».
Игрок, которому вы делаете предложение, увидит его на странице передач. Он сможет внести изменения в передачу нажав на ссылку [ответить]. Если договор идет об обмене вещами – то добавить вещи второй игрок может только ответив на вашу передачу и в таком же порядке отметить свои вещи. После внесения изменений в передачу первый игрок уже может посмотреть изменения и согласиться на обмен, нажав на ссылку [согласиться].
И предложивший передачу, и получающий ее в любой момент могут отказаться от передачи нажав [отказаться от обмена].


Будьте внимательны при согласии на передачу. В описании передачи видны налоговые выплаты, которые вы выплатите городу, если цена вещей не соответствует друг другу или идет безвозмездная передача. Передачи без возмещения как минимум 50% стоимости вещи запрещены и наказываются. Будте внимательны и убедитесь, что передаваемая вещь в момент передачи имеется в наличии на странице вашей передачи. Безвозмездно можно передавать только вещи из отдела «подарки» в магазине. Любые другие вещи, несущие игровые преимущества должны быть переданы только с возмещением.

Магазин, вещи

готово!
Для повышения игровых характеристик вы можете приобретать вещи в магазине. Там есть отделы, в которых продаются разные типы вещей. Все вещи продаются сейчас в г.Лайв-Интернет. В каждом городе в магазине появляются в продаже вещи выставленные на продажу торговцами имеющими прописку в нём. Цена вещи зависит от характеристик, которые она добавляет и износа вещи. Причем с увеличением количества характеристик цена на одну единицу характеристики повышается. Т.е. выгоднее покупать несколько вещей с одной характеристикой, чем одну вещь с несколькими.
Чтобы одеть вещь, нужно нажать на соответствующую ссылку под ней в кабинете [одеть]. Чтобы снять одну вещь достаточно кликнуть курсором мыши на ее картинку в форме одетых вещей, чтобы снять сразу все вещи – есть отдельная функция [снять всё].
Одетые вещи для просмотра доступны всем игрокам, заглядывающим в кабинеты. Вещи, находящиеся в кабинете в сумке игрока доступны для просмотра также чиновникам города. Вещи, находящиеся на складе и в продаже в магазине (у торговцев) не доступны для просмотра никому, кроме самого игрока и администрации игры. Если они выставлены в продажу через магазин – их можно увидеть только в магазине. В магазине есть отдел «подарки» – где вы можете купить ценный или красивый подарок для передачи другу. Такие вещи не могут одеваться на персонаж для использования в бое. Лежат в сумке или на складе. Подарки налогом не облагаются и не несут в себе игровых характеристик, они считаются знаком внимания одного игрока другому, купив подарок в магазине, вы можете его только подарить или «выбросить» из кабинета. Отдел «бонус» представляет игрокам, возможность приобрести предмет в виде взятки для более успешной игры в стратегию.


Опыт, уровни, таблицы опыта

Опыт вы получаете в результате поединков с другими игроками. В тактике количество опыта за бой с равным по уровню противником равен количеству взяток, которые вы смогли изъять из его сейфа. Если уровень противника выше вашего, при победе вы получите больше опыта. Ниже – меньше опыта, чем с равным. В стратегии количество опыта за выигрыш зависит только от вашего базового уровневого опыта. При достижении определенного количества опыта, ваш игровой персонаж переходит на новый уровень развития.
Первый уровень вы получите, набрав 100 очков. Обычно, для этого достаточно сыграть около трех-четырех боев с такими же начинающими игроками и выиграть у них. При переходе уровня вы получите некоторую сумму наличных «рублей», очки характеристик и навыков. Помимо уровней бывают подуровни «апы», при достижении которых человек только получает деньги, но не увеличивает уровень.
С увеличением уровня у игроков повышаются возможности для чата и перемещения по разным улицам:

Таблицы опыта для стратегии и тактики

Склад

Склад


НАПИСАТЬ

Страховка

Страховка- ПОКА НЕТ

Рейтинги

Рейтинги – НАПИСАТЬ

Загс

готово!
Давным давно просимый и требуемый отдел ЗАГС начал свою деятельность в нашем городе. Можно официально зарегистрировать семейные пары, сложившиеся в момент Игры, и выйти замуж или женится всем желающим. Также есть возможность усыновить (взять на воспитание) ребенка 0–1 уровня развития, чтобы он чувствовал себя защищенным и обеспеченным опытом и деньгами своих родителей. Усыновление ребенка возможно только семейной парой и только одного. Ребенок будет находиться в семье до тех пор, пока по уровню не перерастет родителей, после чего он выходит из семьи в самостоятельное плавание. До этого момента он не будет иметь возможности зарегистрировать свой брак. Услуги ЗАГСа конечно платные. Причем преимуществом в этом отношении (т.е. наименьшей оплатой услуг) пользуются самые развитые персонажи города, входящие в рейтинг первых пятидесяти игроков. Если Вы еще не вошли в этот рейтинг, но достигли 5 уровня развития, услуги ЗАГСа распространяются и на Вас, только платить придется в два раза больше. Регистрацию брака и усыновления проводят сенаторы и федералы, получая за свою работу соответствующее вознаграждение.

Игорный дом

Возобновлена возможность поставить ставку на текущую игру в стратегию. Ставка установлена в размере 1 sr и до получения результата игры никакой другой ставки игрок поставить не сможет.

Виды боёв

готово!
Опыт вы получаете в результате поединков с другими игроками. В тактике количество опыта за бой с равным по уровню противником равен количеству взяток, которые вы смогли изъять из его сейфа. Если уровень противника выше вашего, при победе вы получите больше опыта. Ниже – меньше опыта, чем с равным. Есть некоторая зависимость от пользуемых вещей в поединке. В стратегии количество опыта за выигрыш зависит от того какие вещи вы использовали во время поединка и какой уровень персонажа у противника. При достижении определенного количества опыта, ваш игровой персонаж переходит на новый уровень развития.
Первый уровень вы получите, набрав 100 очков. Обычно, для этого достаточно сыграть около восьми боев с такими же начинающими игроками и выиграть у них. При переходе уровня вы получите некоторую сумму наличных рублей, очки характеристик и навыков. Помимо уровней бывают подуровни «апы», при достижении которых человек только получает деньги, но не увеличивает уровень.
С увеличением уровня у игроков повышаются возможности для чата и перемещения по разным улицам, расширяется диапазон игровых возможностей:
• начиная с первого уровня игрок может участвовать в командных играх;
• начиная со второго уровня он может голосовать на выборах мэра и быть избранным мэром, также появляется возможность перехода на Ленинградское шоссе в г.Лайв-Интернет;
• начиная с третьего уровня игрок может использовать смайлы и синий цвет выделения сообщений в чате, вступать в корпорации;
• начиная с четвертого уровня игрок может управлять банком и корпорацией;
• начиная с пятого уровня игрок может быть назначен прокурором, пакупать бизнесы.


Таблицы опыта для стратегии и тактики !

Тактическая игра

(+++) При каждом ходе вы выбираете, какую контролирующую организацию натравить на вашего противника – налоговую, СЭС, пожарников или криминал (одна точка в поле боя справа). И, в свою очередь, какой «наезд» противника предвосхитить, послав в соответствующую организацию небольшой подарок (две точки в поле боя слева). После каждого хода вы можете читать историю и путем логических умозаключений проводить более успешную атаку и защиту. Если защититься не удалось, вам приходится выдать штраф из вашего, совсем не бездонного, сейфа, чья заполненность показана цветной полосой. Квитанцию, конечно, вам никто не выдаст. Если вы не указываете организацию, куда послать небольшой подарок для защиты то сила удара у вас увеличивается на 20% (если указана одна из двух) или на 40% (если не указано ни одной). Это помогает выиграть в том случае, когда ваш сейф может выдержать достаточно много ударов противника, но сами вы не сильно развили возможность удара форс-мажором, или когда в последний ход игры вы надеетесь таким образом выбить у противника остатки его сейфа. Если у вас не сильно развит уклон от ударов и антифорс – то играть без защиты не рекомендуется. В наши родные пенаты на постоянное место жительства перебралась родная сестра Железяки – Страшилка. Она бесстрашный рыцарь-тактик, ловко нападает на тех, то выставил заявку к бою. Страшилка сторонник честного боя, и мгновенно перестраивается под параметры противника, следовательно, с ней комфортно играть как новичку, так и бывалому тактику. Если она неожиданно нападет на вас, не отказывайте себе в удовольствии сразиться с ней. Вообщем думаю вы догадались – это БОТ, для удобства игроков, чтобы вы не простаивали в очередях ожидая противника по своим силам.
Пример боя в тактику ! (+++)
Характеристики в тактике ! (+)
Командные бои ! (+++)


Стратегическая игра

Не трогаю, желающии могут писать замечания, исправлю!
Вы выбираете противника для игры, получаете некоторую сумму кредита в банке и, путем инвестирования этих денег в строительство различных объектов, должны заработать больше денег, чем ваш противник.
Всего существует три объекта: жилой дом, офис и производственное помещение:
1. Промышленное предприятие. Строится 4 месяца, каждый ход расходы на строительство составляют примерно 1,5 млн. Продается 8 месяцев, каждый ход прибыль от продажи составляет 1 млн. Общая стоимость постройки составляет 6 млн., а общая прибыль 8 млн.
2. Офис. Строится 8 месяцев, каждый ход расходы на строительство составляют примерно 1 млн. Продается 4 месяца, каждый ход прибыль от продажи составляет 2,5 млн. Общая стоимость постройки составляет 8 млн., а общая прибыль 10 млн.
3. Жилой дом. Строится 6 месяцев, каждый ход расходы на строительство составляют 1,3 млн. Продается 6 месяца, каждый ход прибыль от продажи составляет 2 млн. Общая стоимость постройки составляет 9 млн., а общая прибыль 12 млн.
В свой ход вы выбираете, сколько помещений каждого типа хотите построить. Здания несколько ходов строятся, потом в течение нескольких ходов продаются, принося вам прибыль. Выигрывает тот, кто на последний ход игры зарабатывает больше денег, чем противник.


Полигон

Полигон – НАПИСАТЬ

Тренировка


Навыки, профессии, бизнесы

(+)

Знания

готово!
Знания определяют направление развития вашего персонажа в финансовом или игровом направлении. Как известно, редкие люди могут достигнуть успеха в разных сферах бизнеса. Поэтому при развитии определяется базовое направление, в котором хочется достичь успехов. На данный момент таких направлений шесть. Рекомендуем очки знаний распределять не ранее 4 уровня развития вашего персонажа, исключение для очков «конкуренции».
Очки знаний тоже можно перераспределить в своём кабинете. Стоимость снятия одного очка знаний=5*Ваш уровень.


Банки и банкиры, кредиты и депозиты

(+++) Все транзакции с наличными средствами игрока проводятся через банк, чьим клиентом игрок является. Приходя в игру, игрок автоматически становится клиентом Центрального банка города регистрации, который можно сразу сменить на любой другой. Для того чтобы определиться с выбором банка, нужно посмотреть на показатели работы банков. Они даны в таблице, открыть ее можно, кликнув на ссылку банки. В таблице приведены такие данные, как капитал банка, количество клиентов, ставки комиссии, дивидендов и кредитования. Каждый Банк имеет набор характеристик, который предстоит внимательно изучить перед выбором места размещения Вашего капитала. Следует учесть, что открытие счета – платная услуга и стоит SR в кол-ве, идентичном уровню развития Вашего персонажа, смена банка возможна раз в сутки. Перейти в любой банк можно кликнув на логотип банка в таблице банков, либо в личном кабинете через [заявка на смену банка]. Некоторые банки открыты, и переход в них совершается автоматически. Если банк закрыт для свободного доступа, то клиент оставляет свою заявку и владелец банка разрешает ему переход или отказывает. Управляющии банков имеют возле своего ника в чате картинку. Банки выдают кредиты, выплачивают проценты по депозитам и по остаткам на р/с, также управляющии банков выплачивают дивиденды акционерам своего банка. Они получают комиссию по любым операциям клиентов, в которых участвуют деньги – покупка/продажа вещей, бизнесов, приобретение лицензий, получение прибыли с бизнесов и другие операции.


Есть ожидания клиента и ожидания банкира…
Клиент ждет стабильности, надежного и доходного хранения своих средств и дешевых банковских услуг… Банкир ожидает работы клиента, его развития в игре, и честного отношения к банку. Финансовые махинации игроков (банкиров и клиентов) не приветствуются.


Как выбрать банк(**)
Кредитные и депозитные отношения банка и игроков (+++)
Создание своего банка и управление им (++)


Торговля

готово!
Торговлей занимаются игроки, которые перед ником в списке игроков имеют значок торговца. Торговцы занимаются покупкой, продажей и перепродажей вещей. Они могут у любого игрока выкупить вещь, которая уже ему не нужна по цене больше, чем на городском рынке (при продаже вещи на рынок Вы получаете 50% ее стоимости). Для более продуктивной работы для них существует в городе магазин, пакупая определенные лицензии Вы будите торговать конкретным типом вещей. Также у Вас есть возможность пакупать излишки вещей граждан на городском рынке, с существенными скидками.

Сфера услуг

готово!
Бизнесы – это наша местная халява! Покупаешь его – он приносит доход. Делать ничего не надо, кроме как по желанию просчитать доходность бизнеса перед его покупкой. А дальше только наблюдать за налогами и ругаться с мэром когда налоги превышают планку доходности бизнесов. Почему именно с мэром? Потому что именно этот руководитель города устанавливает и меняет налоги на бизнесы в диапазоне +/- 10%. Также его можно вежливо и/или не очень вежливо (если отказывается) попросить создать парочку новых бизнесов (по рандому от 4 до 10 за срок правления). Параметры бизнесов не выбираются, мэр может только указать какой бизнес создать, а по какой цене и на какой срок жизни – это выбирает компьютер из своих данных (также доходность и срок работы). Для жителей г.Лайв-Интернет бизнесы становятся доступными только на 5 уровне и выше, если вы состоите в одной из корпораций и проголосовали за выбранного остальными игроками мэра. Зато минимальное количество требуемых навыков в сфере услуг для покупки Вашего первого бизнеса всего 5, для баров. Бизнесы доступны для покупки в городе вашего нахождения, либо через Ваш кабинет (ссылка [купить бизнес]), либо через ссылку [бизнесы] в холле города!

Производство

готово!
Производители создают новые вещи по выбранным характеристикам. Узнать их можно по значку перед ником. У каждого производителя своя предельная цена вещи, которую он может произвести, а также максимальный установленный износ – они зависят от количества очков знаний в производстве.
Производится вещи могут любые (кроме подарков) с любыми характеристиками по заказу, в соответствии с требованиями для сертификации.
Сертификация эксклюзивных вещей, в названии или на картинке которых отражается их принадлежность корпорации или определенному игроку (или нескольким игрокам), стоит +1000 sr, которые уплачивает заказчик такой вещи (тоесть нужно согласие игрока или главы организации).


Газета

готово!
Среди жителей г.Лайв-Интернет большой популярностью пользуется Городская Газета, ставшая для графоманов и читателей очередным развлечением, а для лучших журналистов еще и источником дохода, а для меценатов возможность разумно патратить свои капиталы. Газета являет собой независимый источник информации, сплетен, комментариев и других возможных писанных источников знаний и описаний. Прежде, чем Вы сможете заработать денег журналистикой необходимо пройти цензуру у сенаторов или федералов и найти спонсора. Ваш заработок будет зависеть от количества читателей Вашей статьи, поэтому выбирайте удачный заголовок, который возбудит желание прочитать то, что за ним скрывается.

Корпорации, биржа, аукцион

готово!
Игровой мир проекта «ОЛИГАРХ» имеет в себе дополнительные возможности вашегое развития, помимо боёв в тактику и стратегию. Для более успешного развития вашего персонажа, в экономическом направлении, существует возможность создавать и вступать в созданные корпорации, состоящии из разных участников уровнего развития. Участвуя на бирже вы сможете приобретать и продавать акции различных организаций игры, за счет роста и падения котировок получать дополнительный финансовый доход. На аукционе переодически выставляются различные лоты на продажу от администрации и самих игроков, могут быть как и полезные, так и бесполезные, зависит от того, с какой целью вы пакупаете выставленные лоты.

Объединения игроков

готово!
Объединения игроков – это корпорации, синдикаты, другие добровольные образования персонажей. Как правило несут в себе определенные цели развития и помощи друг для друга. На данный момент в корпорациях существуют следующие льготные условия для участников: налог на передачу между членами одной корпорации снижен до 50%, и правилами допускаются временные ограниченные безвозмездные передачи внутри корпорации для помощи в разных игровых ситуациях. Также корпорации имеют возможность приобретать во владение не более 8 бизнесов за раз, скважины или нефтепереработки, вся прибыль уходит в капитал корпорации как «нераспределенная прибыль». Покупкой бизнесов и распределением прибыли среди акционеров занимается Глава, если он состоит в составе участников. За счет наращивания прибыли в корпорации существует «рекламный фонд», из которого Глава оплачивает статьи авторов в газете или пакупает рекламу в газете на определенные статьи. Также, владельцы обязаны выплачивать своим участникам зарплату в размере уровня игрока/10 – в сутки. Если участник корпорации принимается на службу в прокуратуру, это автоматически лишает его зарплаты в корпорации, на срок службы.
В будущем планируется постепенно расширять возможности корпораций и выводить их на уровень глобальной популяризации среди игроков.


Создание корпорации, членство в корпорации, управление ею !

Фондовая биржа

готово!
Игровой мир устроен так, что любая полноценная игровая организация в любом городе имеет свой выпущенный пакет акций 100% с момента создания. Каждая акция имеет свою текущую стоймость, которая зависит от ликвидности организации или стратегии главного акционера (наибольший % акций на руках среди других акционеров) по конкретному виду акций. Биржа это отдельный раздел сайта, где игроки могут испробовать свои силы в игре на изменениях котировок акций крупнейших игровых компаний. Каждый игрок имея на руках акции, может увеличить свои капиталы за счет удачной игры на изменении стоимости. Стоимость акций базируется на текущей их стоимости, по данным оборотов капиталов организаций которым они принадлежат в игре. Акции продаются и пакупаются от 1% до 99% за сесию, в зависимости от наличая их в свободной продаже. На стоимость акций влияет «индекс ХХХ» – показатель, отражающий активность трейдеров на нашем сайте и ликвидность оборота средств предприятий. При покупке акций индекс растет, при продаже – падает. Но коэффициенты подобраны таким образом, чтобы стоимость акции колебалась в пределах 5% от текущей стоимости между сесиями.
Для покупки акций проставьте количества покупаемых % и нажмите «Купить». Если денег на покупку недостаточно, вы купите только столько акций, на сколько денег хватило. При продаже акций вы сначала подаете заявку на продажу. Дело в том, что после вашей продажи цена на акции несколько упадет. И ваши акции могут у вас купить только по той цене, которая образуется после того, как продажа совершится. Эта цена будет вам показана. Если она Вас устраивает, то совершайте продажу. Все последние ваши операции с валютой отражены внизу страницы Биржи.
На бирже все денежные операции производятся игровыми деньгами SR (серебрянный рубль). Для участия в торгах необходимо иметь +5 очков заний в торговле и купить лицензию Место трейдера на Фондовой Бирже на 30 дней работы.


Фондовая Биржа, работа !

Аукцион

готово!
Аукцион – это то место города, где за виртуальные деньги SR можно купить реальные призы, предоставленные нашими спонсорами. Призы выставляются в определенный день и разыгрываются определенный срок, который указан. Также на аукционе могут быть выставлены виртуальные игровые бонусы (опыт, доля участия в банке, корпорациях и городских организациях) и сертифицированные шаблоны производителей. Шаблоны продаются изначально за 10% стоймости обозначенной на нём цены вещи. Для участия на аукционе вам требуется +5 очков знаний в производстве. Можно перекупать друг у друга заявки, тем самым увеличивая цену, но переплачеваемая сумма уходит в казну города (вместо непредусмотренной комиссии). Нельзя перекупать лотов на сумму больше, чем есть в наличии на данный момент у вас в кармане, деньги списываются сразу и переходят предыдущему владельцу лота. Каждый выставленный лот имеет свой срок нахождения на аукционе – см.Время до завершения. Первичный владелец лота не может выкупить назад свой выставленный лот до конца текущих торгов. Если вы удачно перекупили лот и время аукциона на него завершилось, то в ближайшее время текущих выплат (00:15,06:15,12:15,18:15) он попадает в ваше полноценное использование.
Выбрав лот и расчитав деньги кликайте на ссылку +1, +10, +100 (в зависимости от того, насколько вы хотите поднять цену). Если денег хватает, то старому владельцу лота прийдет уведомление на почту, что его лот перекуплен, а лот запишется на вас и цена на него поднимется соответственно на +1, +10 или +100 рублей.


Известные ошибки и баги

1. Не ошибка – но часто задаваемый вопрос: в тактике – игры, которые прошли за 2 хода нигде не записываются и не учитываются, поэтому ни опыта ни денег они не дают выигравшему. В стратегии деньги начинают давать если в игре прошло 10 месяцев, опыт – 14 месяцев. Если игра закончилась раньше – выигравший ничего не получает.
2. Тоже не ошибка. В стратегии – если игрок вылетел из сети, или не ходит по нужному времени, до 10 месяца игра не может прекратиться. Если в игре прошло уже 10 месяцев, выход из игры засчитывается после трех пропущенных ходов.
3. В стратегии иногда игрокам больших уровней выдается кредит 10 (+0–10) млн и срок игры устанавливается 60 секунд, вне зависимости от тайм-аута заявки.
4. Игры в стратегию иногда не записываются в историю игр – но опыт и деньги победитель получает!
5. В стратегию иногда играющим дается разный кредит.
6. ...


© Рок Кот


Тактическая игра

При каждом ходе вы выбираете, какую контролирующую организацию натравить на вашего противника – налоговую, СЭС, пожарников или криминал. И, в свою очередь, какой «наезд» противника предвосхитить, послав в соответствующую организацию небольшой подарок. Если защититься не удалось, вам приходится выдать штраф из вашего, совсем не бездонного, сейфа, чья заполненность показана цветной полосой. Квитанцию, конечно, вам никто не выдаст.
Если вы не указываете организацию, куда послать небольшой подарок для защиты то сила удара у вас увеличивается на 20% (если указана одна из двух) или на 40% (если не указано ни одной). Это помогает выиграть в том случае, когда ваш сейф может выдержать достаточно много ударов противника, но сами вы не сильно развили возможность удара форс-мажором, или когда в последний ход игры вы надеетесь таким образом выбить у противника остатки его сейфа.
Если у вас не сильно развит уклон от ударов и антифорс – то играть без защиты не рекомендуется.

Командные бои

Командные бои проводятся примерно так же как и одиночные в тактике, с той разницей, что за время тайм-аута Вы должны походить против всех игроков команды противника.
Заявка на командный бой создается на страничке командных игр. В комментарии как правило указываются уровни, которые приглашаются к участию в данном команднике. Там же можно написать пожелание создателя командника, чтобы вновь входящие в него игроки соблюдали баланс команд по уровням и силе и указание на то, чтобы ходы были только с обоими защитами.
Для присоединеия к уже созданному командному бою Вы выбираете этот командник из списка и нажимаете на кнопку [присоединится], потом выбираете команду в которой вы хотите играть и входите в нее.

Характеристики для тактической игры

Характеристики вашего персонажа влияют на ход поединков в тактике следующим образом:

(Каждое слово, выделенное жирным, соответствует основной или производной характеристике вашего игрока).
Распределение характеристик (базовых) можно поменять в любой момент в своём кабинете. Стоимость скидывания одной характеристики равняется 5 х (Ваш уровень). Начиная с пятого уровня характеристики скидываются каждый раз при переходе апа или уровня.


Характеристики в цифрах

Стратегическая игра

Вы выбираете противника для игры, получаете некоторую сумму кредита в банке и, путем инвестирования этих денег в строительство различных объектов, должны заработать больше денег, чем ваш противник.


Всего существует три объекта: жилой дом, офис и производственное помещение:

  1. Промышленное предприятие. Строится 4 месяца, каждый ход расходы на строительство составляют примерно 1,5 млн. Продается 8 месяцев, каждый ход прибыль от продажи составляет 1 млн. Общая стоимость постройки составляет 6 млн., а общая прибыль 8 млн.
  2. Офис. Строится 8 месяцев, каждый ход расходы на строительство составляют примерно 1 млн. Продается 4 месяца, каждый ход прибыль от продажи составляет 2,5 млн. Общая стоимость постройки составляет 8 млн., а общая прибыль 10 млн.
  3. Жилой дом. Строится 6 месяцев, каждый ход расходы на строительство составляют 1,3 млн. Продается 6 месяца, каждый ход прибыль от продажи составляет 2 млн. Общая стоимость постройки составляет 9 млн., а общая прибыль 12 млн.

В свой ход вы выбираете, сколько помещений каждого типа хотите построить. Здания несколько ходов строятся, потом в течение нескольких ходов продаются, принося вам прибыль. Выигрывает тот, кто на последний ход игры зарабатывает больше денег, чем противник.


Простейший алгоритм игры в стратегию
Как новичку начать игру – подробное описание от RokKot
Для новичков от RokKot
Помощь для продвинутых игроков или нечасто задаваемые вопросы

Характеристики для стратегии

Начисление рпыта за победы в стратегию зависит теперь от одежды и распределенных характеристик, чем больше сумарно характеристик, тем больше опыта за победу.


Известность влияет на процент по основному и дополнительному кредиту, очень медленно понижая его с возрастанием значения.
Осведомленность влияет на затраты на строительство (понижая их), и на стоимость продажи недостроенных или недопроданных зданий (повышая их). По предварительным данным – осведомленность равная 65 (у обоих противников – т.е. общее значение должно быть 130) подводит показатель продажи недостроя или недопроданных зданий на 100% выплату расходов на них (эти данные еще следует проверить экспериментально).
Харизма повышает доходы, получаемые от продажи зданий.

Магазин, вещи

Для повышения игровых характеристик вы можете приобретать вещи в магазине. Там есть отделы, в которых продаются разные типы вещей. В городе появляются в продаже вещи, проданные на рынок жителями этого города и не выкупленные торговцами, вне зависимости от типа вещей, а также выставленные на продажу торговцами.
Цена вещи зависит от характеристик, которые она добавляет (или отнимает) и износа вещи. Причем с увеличением количества характеристик цена на одну единицу характеристики повышается. Т.е. выгоднее покупать несколько вещей с одной характеристикой, чем одну вещь с несколькими.
Чтобы одеть вещь нужно нажать на соответствующую ссылку под ней в кабинете [одеть]. Чтобы снять одну вещь достаточно кликнуть курсором мыши на ее картинку в форме одетых вещей, чтобы снять сразу все вещи – есть отдельная функция [снять всё]. (нельзя одеть\снять вещь на ходясь в игровом процессе).
Одетые вещи для просмотра доступны всем игрокам, заглядывающим в кабинеты. Вещи, находящиеся в кабинете игрока доступны для просмотра только чиновникам города. Вещи, находящиеся на складе и в продаже в магазине (у торговцев) не доступны для просмотра никому, кроме самого игрока и администрации игры. Если они выставлены в продажу через магазин – их можно увидеть только в магазине.
В магазине есть отдел «подарки» – где вы можете купить ценный или красивый подарок для передачи другу. Подарки налогом не облагаются и не несут в себе игровых характеристик, они считаются знаком внимания одного игрока другому. Так же есть различные «бонусы», для увеличения шансов на победу.


Характеристики вещей и их изменение

Передачи, налоги

Вещи, которые уже не используются игроком, могут быть переданы другому игроку или торговцу. При передачи вещей, если они передаются не по полной стоимости идет налогообложение в размере 50% разницы между ценой в передаче и полной стоимостью вещи. Возможен также обмен вещами, и здесь тоже, если цена вещей не соответствует друг другу, то идет налогообложение. Передачи между семьями не приследуются прокуратурой и облагаются 50% налогооблажением. Передачи внутри корпораций также облагаются 50% налогооблажением.
Все остальные передачи не попадающие под вышеуказанные критерии облагаются 100% налогооблажением.


Для предложения о передачи нужно через личный кабинет войти на страницу передачи вещей, ввести правильно ник того, кому вы хотите предложить вещь (передачи вещей разрешены между игроками выше второго уровня развития). В следующем поле отметить галочкой вещи, которые вы хотите передать, слева (предлагаю) и справа указать сумму, которую вы хотите получить взамен (хочу взамен) и внизу страницы нажать «сделать предложение».
Игрок, которому вы делаете предложение увидит его на странице передач. Он сможет внести изменения в передачу нажав на ссылку [ответить]. Если договор идет об обмене вещами – то добавить вещи второй игрок может только ответив на вашу передачу и в таком же порядке отметить свои вещи. После внесения изменений в передачу первый игрок уже может посмотреть изменения и согласиться на обмен, нажав на ссылку [согласиться].
И предложивший передачу, и получающий ее в любой момент могут отказаться от передачи нажав [отказаться от обмена].


Будьте внимательны при согласии на передачу. В описании передачи видны налоговые выплаты, которые вы выплатите городу, если цена вещей не соответствует друг другу или идет безвозмездная передача. Передачи без возмещения как минимум 50% стоимости вещи запрещены и наказываются.
Безвозмездно можно передавать только вещи из отдела «подарки» в магазине. Любые другие вещи, несущие игровые преимущества должны быть переданы только с возмещением.

Навигация

Карта мира по которой можно перемещатся в рамках территорий, доступность которых обусловлена финансовым состоянием городской казны. Перемещения доступны только гражданам Лайва, имеющим действующую транспортную лицензию.

Транспортная компания берет оплату за разовое перемещение в любую точку 1 sr.
Мэр и Сенатор, перемещаясь по карте может обнаружить город (доступно несколько тысяч), с мэрией которого они смогут заключить торговые соглашения. Такой город будет отображен на карте для всех. Сроки торговых соглашений заканчивают
 
Время работы: 0.120 s
Использовано памяти: 2.415 Mb