Справочная система
Проекты Live Internet | Page Index | Recent Changes | Recently Commented | Registration

Маленький курс в стратегию для начала


Стратегическая игра значительно отличается от тактической. Если там важную роль играют интуиция и находчивость, то тут – трезвый холодный расчет, дальновидность и логика.
Суть стратегии в самом общем виде формулируется так: Вы выбираете противника для игры, получаете некоторую сумму кредита в банке и, путем манипуляций этими деньгами, – вкладывая их в строительство различных объектов, должны заработать больше денег, чем Ваш противник.

Важно! В стратегической игре у Вас есть уникальная возможность потренироваться, прежде чем выходить в открытый жестокий бой на кирпичах за стройматериалы, место для строительства, за клиентов и рекламодателей: Вы выбираете режим Тренировка и играете с компьютерным противником – Железякой. Очаровательное существо, и выиграть у него – проще.

Поле игры

Итак, начинается игра:


поле игры для стратегии (58 Кб)


Перед Вами поле текущей игры. Слева находится общая информация о вас, справа – о вашем противнике. В центре табличка с Вашими будущими строительствами и информация о состоянии ваших финансов. Над ней – количество месяцев, отведенных на игру: от 35 до 45 произвольно.


Для начала разберемся вкратце с табличкой состояния ваших финансов:



Еще кое-что: в информации о Вас и Вашем противнике – по краям игрового поля – есть нижняя полоска: Капитал. Она – показатель успешности инвестиций: на каждом ходу фиксируется, сколько бы игрок имел денег, если бы продал все свои активы по рыночной цене в этот момент и расплатился со всеми кредитами. Зеленым цветом выделяется тот, у кого капитализация получается больше, он же считается выигрывающим на данный момент.

Типы зданий

Теперь подробнее о постройках, с помощью которых Вы будете преумножать свой капитал:

  1. Промышленное предприятие.
    Строится 4 месяца, продается 8 месяцев, общая стоимость постройки составляет 6 млн., а общая прибыль 8 млн.
    Каждый ход расходы на строительство составляют примерно 1,35 млн., а прибыль от продажи составляет 1 млн. на каждом ходу.

  1. Офис.
    Строится 8 месяцев, продается 4 месяца, общая стоимость постройки составляет 8 млн., а общая прибыль 10 млн.
    Каждый ход расходы на строительство составляют 0,8625 млн., прибыль от продажи составляет 2,5 млн.

  1. Жилой дом.
    Строится 6 месяцев, продается 6 месяцев, общая стоимость постройки составляет 9 млн., а общая прибыль 12 млн.
    Каждый ход расходы на строительство составляют 1,3 млн., а прибыль от продажи каждый ход составляет 2 млн.

Не будем забывать и о том, что успешность продаж невозможна без рекламы ваших построек, поэтому каждый ход Вы оплачиваете услуги рекламщиков:


В этой таблице наглядно отражено изменение вашего баланса – в процессе строительства и продажи домиков (полный цикл – 12 месяцев от начала строительства и до завершения):


таблица расчетов зданий (4 Кб)

Тренировка. Первая игра

Теперь имеет смысл проверить теорию на практике. Жмем на Тренировку.


Для того чтобы построить какое-нибудь здание, выберите [построить] в выпадающем окошке действия и укажите желаемое количество зданий.
Закажите постройку двух производственных помещений.
После этого Вы можете нажать кнопку [сделать ход].
В: Почему именно производственные?
О: Потому что они быстрее остальных поступают в продажу и, соответственно, дают возможность раньше начинать новые строительства.


Итак, Вы сделали ход, и ситуация изменилась.
В табличке объектов инвестирования Вы увидите в первом столбце появившуюся цифру 2 – это два строящихся производственных помещения. А еще Вы увидите, что количество ваших наличных вполне логично уменьшилось. В графе дополнительный кредит появилась небольшая сумма за сэкономленные секунды хода; в графе выпл.% – выплаты по обслуживанию выданного кредита; в графе прошлый месяц Вы видите, сколько денег ушло в этот ход, а в графе ожидается – что Вы получите в следующем месяце – все, как было описано выше.


Теперь, пока строительство идет, а лишних денег все равно нет, вы можете сделать ход сразу на три месяца. Выберите соответствующее значение в выпадающем окошке – рядом с кнопкой [сделать ход].


На четвертом ходу Вы получите сообщение о том, что Вы превысили допустимый кредит и Вам выдан дополнительный кредит под большие проценты. Это и есть овердрафт, но не пугайтесь, это не страшно. Обычная долговая яма. Но в целом штука полезная, потому что помогает строить Вам чуть-чуть больше, чем Вы можете себе позволить. Главное, соблюдать чувство меры, иначе – Вы банкрот.


Итак, на следующий ход у Вас ожидается появление денежных средств (см. графу ожидается в следующем месяце), потому что построенные производственные помещения со следующего хода начнут продаваться. Продаются они сами. Выбирать действие [продать] не нужно!


Дальше пробуйте играть самостоятельно: начинайте новое строительство, не дожидаясь, пока у Вас накопится сумма, необходимая для постройки целого здания. Главное, чтобы на каждом ходу у Вас хватало денег на ежемесячную оплату уже строящихся зданий.
Идеальным вариантом является такой, при котором на Вашем счету (наличные) практически нет денег до конца игры, – их не надо копить, их надо пускать в оборот, в строительство то есть.

Полезные советы

Полезные советы, которые могут Вам помочь по ходу игры:


1. Если возникла ситуация, что на следующем ходу (ожидается) у Вас не хватает денег на текущее строительство, а попадать в глубокий овердрафт Вы не хотите, заморозьте строительство. Для этого выберите операцию [остановить] для данного типа зданий (в том же меню, что и [построить]) и укажите, сколько построек Вы хотите остановить. Здания будут стоять недостроенными, за простой взимается незначительная плата.
Внимание! Если количество останавливаемых построек не будет указано (по умолчанию стоит 0), то остановлены будут все здания выбранного типа, находящиеся в стадии строительства!


Для возобновления остановленного строительства используйте функцию [запустить]. Аналогично, если Вы не указали, строительство скольких зданий Вы хотите продолжить, запустится производство всех остановленных построек данного типа.


2. Функция [продать] используется для продажи недостроенного здания за 90% вложенных в него средств. Чаще всего эта функция применяется в ситуации, когда Вы ошиблись в расчетах, и Вам надо срочно предотвратить банкротство.
Например: если Вы хотели заказать один дом, а заказали по ошибке 4, то часть заказанных построек надо продать, иначе уже на следующий ход можно проиграть.


3. Важное значение в стратегии имеет спрос.
Доходы от продаж, указанные выше, описывают идеальные возможности реализации, т.е. если по Вашей цене у вас купят неограниченное количество зданий. В игре это несколько не так. Максимальное суммарное количество зданий, которое будет продаваться без падения спроса – от 8 до 10 (устанавливается в каждой игре одинаково для обоих игроков). Поскольку Ваш противник тоже ведет строительство, то реальный спрос на Ваши строения может быть меньше и, следовательно, доходы от продажи тоже могут быть меньше.
Поясним:
Состояние текущего спроса на Ваши здания отражается над кнопкой [сделать ход]. Там же Вы можете увидеть ссылку Посмотреть состояние финансов и строительства противника в новом окне. Если Вы видите, что противник строит много зданий определенного типа, это значит, что после того как они начнут продаваться, спрос на Ваши такие же здания упадет – если Вы строите меньше, чем противник. Учитывайте это в игре.


4. Строительства следует прекращать за 12 ходов до конца игры (постройка + полная продажа любого здания – 12 ходов). Есть мнение, что строительство может быть выгодно и после еще в течение 3–4 ходов. В любом случае, старайтесь сделать так, чтобы к моменту последнего строительства у Вас было как можно больше свободных денег.
Но для начала лучше все-таки не экспериментировать: проникнитесь сутью игры, тогда будете вырабатывать свою собственную победную стратегию.


5. Характерная ситуация:
В: Овер 7–8 млн., ожидалось -2 млн., я останавливаю, например, 2 жилых дома (2 х 1,5 млн.). Соответственно, должно было получиться +1 млн., а меня объявляют банкротом... Почему?
О: Значение в графе ожидается считается приблизительно – не до копейки, кроме того, не исключено, что там не учитываются проценты по всем кредитам. Поэтому посоветовать можно лишь одно: строить в таких ситуациях осторожнее, а лучше всего стараться не превышать овер в 4 млн.

Пример расчетов при игре в 40 ходов


До 20 хода Вы будете получать примерно на 0,5 млн. меньше, чем ожидается. Потом начинает приходить еще меньше, – к 30 ходу практически на 1 млн. Но если у Вас большой овер (больше 5 млн.) и количество продающихся зданий существенно превышает спрос (например, 9 домов при спросе 4), то смело вычитайте 2–2,5 млн. из суммы ожидающихся денег.
Еще раз: если Ваш овер 7 и выше, то у Вас на каждый ход до погашения этого овера должен быть запас минимум в 2 млн.


 
Файлы [Скрыть файлы/форму]
2005-10-30 18:39:28    (58 Кб)  igra_str.png поле игры для стратегии
2005-10-30 18:55:06    (4 Кб)  tabl.png таблица расчетов зданий
Время работы: 0.147 s
Использовано памяти: 2.307 Mb